﻿#pragma once

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define MINES_COUNT 10

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//初始化游戏界面
void InitGameInterface(char arr[ROWS][COLS], int row, int col,char set);


//打印游戏界面
void PrintGameInterface(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);


//埋雷
void LayMines(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);


//排雷
void ClearMines(char arr1[ROWS][COLS], char arr2[ROWS][COLS], int row, int col);

